“Esculturas de movimiento” impresos tridimensionalmente fueron creados por investigadores de la MIT para brindarles una manera única a los atletas para visualizar sus cuerpos en movimiento. Los sistemas que desarrollaron usan un algoritmo que escanea videos bidimensionales de una persona en movimiento. Los datos luego sin impresos para crear esculturas que interesantemente combinan el espacio y el tiempo en estructuras que parecen gusanos.
Publicado por Othón Vélez O’Brien.