Después de siete años de pintura, planificación y perfección diligente, el desarrollador de videojuegos australiano Pat Naoum finalmente lanzó “The Master’s Pupil” a finales de julio de este año. Tomando un enfoque táctil para el diseño, Naoum pintó a mano los elementos visuales en papel antes de escanearlos en el proyecto. Combina las imágenes digitalizadas con las aclamadas obras de Claude Monet mientras los jugadores se adentran en un mundo único inspirado en el artista del siglo XIX, recorriendo pinturas icónicas como “Impresión, sol naciente” (1872) y “Mujer con parasol” (1875).
Ambientado dentro del ojo de Monet, el objetivo de “The Master’s Pupil” es ayudar al impresionista quintesencial a terminar sus pinturas. Un pequeño personaje se desplaza y salta sobre enredaderas retorcidas, bodegones y paisajes mientras comienza a comprender la vida de Monet, sus pérdidas y sus crecientes restricciones visuales. Después de resolver rompecabezas sobre color, física y espacio, los niveles completados se transforman en pinturas completas al estilo de Monet.
Publicado por Othón Vélez O’Brien.